irrCg を試してみた
nVidia のCg 言語のシェーダラッパirrCg を試してみた
Radeon でも使える
http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=23676
http://code.google.com/p/irrcg/
Cg のライブラリをダウンロード
nVidia(http://developer.nvidia.com/object/cg_download.html)
2-a. irrCg 0.7.1 の場合
IrrCgExtensionHandler.h に以下を追加#include "GL/glx.h"
2-b. irrCg 0.8 from SVN の場合
IrrCg.h 内の宣言とexample 内のmain.cpp 内で継承した関数の宣言が不一致なのでヘッダを元に修正、Pixel はFragment にする
3. ケースセンシティブなところをとりあえず対処
./cg/NormalMapping.cg をコピーして./cg/normalmapping.cg を作る
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