Ubuntu 11.10 + Ogre 1.7.3 + Kinect
一年くらい前にポーティングしたOpenNI/NITE のデモSampleAppSinbad をUbuntu 11.10 x86_64 の環境で動かしてみた。 Ubuntu 11.10 x86_64 (Linux kernel 3.0.0-16)OpenNI/NITE 1.5.2avin2-sensor 5.1.0.25Ogre3d 1.7.3gcc/g++ 4.6.1codeblocks 10.05 ソースコードとロードモジュール: https://github.com/ktkr3d/sample-app-sinbad Sample_Character.so のビルド時に以下のエラーがでるようになったけれど、 コンパイル中: src/CharacterSample.cppリンク中 動的ライブラリ: ../bin/Sample_Character.so/usr/bin/ld: obj/Release/src/CharacterSample.o: relocation R_X86_64_32 against `.rodata.str1.1' ...
Ubuntu 11.10 + blender 2.61
https://launchpad.net/~irie/+archive/blender Ubuntu 11.10 x86_64 にblender 2.61 を入れてみた。blender 2.6 での日本語化は、 「File」-「User Preferences」メニューで「System」タブを選択 「International Fonts」をチェック 「Language」で「Japanese(日本語)」を選択 「Interface」と「Tooltip」をチェック 「デフォルトとして保存」を押す
Ubuntu 11.10 + Kinect + Irrlicht
http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=9&t;=45730 Ubuntu 11.10 x86_64 にKinect の環境を構築してIrrlicht と連動させてみた。モデルはOrge3D のキャラクターSinbad(Sinbad.mesh)を使おうと思うので、Kinect.cpp とCPlayer.cpp の中のボーン名を変更しておく。ogremesh のボーン名やモーションは取り込めたけど、テクスチャがうまく貼れてないのはなんでだろう。キャリブレーションに成功すると以下のログが表示される。 New User 1Calibration started for user 1Calibration complete, start tracking user 1 キャリブレーション後に動きが連動しないのはb3d, ms3d, X 形式でないからかな。 Kinect の環境構築手順はUbuntu 10.10 の時と基本的に同じだけど、最近のLinux ではカーネルドライバを無効にしないといけないみたい。 Linu...
Ubuntu 12.04 Precise Pangolin alpha 2 + GNOME Shell
http://cdimage.ubuntu.com/releases/12.04/alpha-2/ Ubuntu 12.04 Precise Pangolin のアルファ2 がリリースされたので、インストールしてみた。Linux カーネル は3.2。GNOME Shell も入れてみた。インストーラや一部のパッケージの動作がおかしいけれど、普通に使えそうな感じ。
Ubuntu 11.10 + GNOME Shell + Catalyst 12.1
AMD Catalyst™ Proprietary Display Driver - Linux x86 & Linux x86_64 の12.1 (fglrx 8.930)がリリースされたのでUbuntu 11.10 x86_64 の環境にインストールしてみた。GNOME Shell での画面のちらつきが無くなり、これでUnity とはサヨナラだ。 既にfglrx やfglrx-updates がインストールされていたらアンインストールしておいて、 $ wget http://www2.ati.com/drivers/linux/amd-driver-installer-12-1-x86.x86_64.run$ chmod 755 amd-driver-installer-12-1-x86.x86_64.run$ ./amd-driver-installer-12-1-x86.x86_64.run --buildpkg Ubuntu/oneiric$ sudo dpkg -i fglrx_8.930-0ubuntu1_amd64.deb fglrx-amdcccle_...
Irrlicht 1.8.0 (trunk) をLinux で試してみた
http://irrlicht.convextech.ca/ Linux(Ubuntu 11.10 x86_64 + fglrx 8.991 + OpenGL/GLSL 3.3 + XEffects 1.3 + OpenAL 1.13 + cAudio 2.1.0 + Bullet 2.7.6 + FreeType 2.4.4)にIrrlicht のtrunk(1.8.0 svn4028)版を入れて実行してみた。changeslog.txt を見てみると、機能追加と多くの不具合修正が含まれているようだ。
Nightingale を使ってみた
http://getnightingale.comNightingale 1.8.1 が公開されたのでUbuntu 11.10 で使ってみた。アドオンも続々移植されているので期待。Linux x86_64 にもネイティブで対応。OGV 以外のビデオも再生可能。 実行するには $ ./nightingale 日本語表示に切り替えるには[File]-[Language]-[日本語]を選択して再起動 アイコンをアプリケーションメニューに登録するには $ alacarte または、 $ sudo ln -s $PWD/nightingale /usr/bin/nightingale$ sudo cp $PWD/chrome/icons/default/default.xpm /usr/share/pixmaps/nightingale.xpm$ sudo vi /usr/share/applications/nightingale.desktop /usr/share/applications/nightingale.desktop[Desktop Entry]Name...
WordPress 3.3 を導入してみた
WordPress 3.3 にアップデートしたらダッシュボードが使いやすくなってた。 WordPress 3.3 へようこそ最新版への更新ありがとうございます ! WordPress 3.3 を使うとあなたのルックス、性格、そして Web パブリッシングエクスペリエンスが向上します。いえ、実は最後の項目だけですが、まあいいでしょう :) サイトを引っ越してPHP のMemory Limit が64MB になったのでプラグインを追加してみた。 WPtouchスマートフォン向けテーマ NextGEN Gallery画像の一覧やスライドショー表示用のカスタムタグ、ウィジェット作ってみたギャラリーページ WP-PageNaviページめくりナビゲーション SyntaxHighlighter Evolvedコード表示の整形
Android-x86 4.0 ICS を実機で試してみた
Android-x86 4.0 ICS のISO イメージが公開されていたので実機(Inspiron duo)で試してみた。ASUS Laptop 用のビルドが安定していた。AMD Brazos 用のビルドやTegav2 用のビルドでタッチスクリーンが動作したので、ビルドの設定(カーネルオプションとか)次第でより適合したビルドを作成できそう。Android-x86 のsparta(Inspiron duo)版ビルドの初期メンテナの人が年末年始でメンテナンスしてくれるみたいなので、期待して待っていよう。
Diablo 3 ベータで遊んでみた
Diablo 3 のベータテスタの抽選に当選したので、早速インストールしてみた。