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Memorandum!

Ubuntu 11.10 でGNOME Shell を使ってみた
Created2011-08-21|gnome
Inspiron duo にUbuntu 11.10 アルファ3 amd64 をインストールして、デスクトップ環境をGNOME Shell に変更してみた。Ubuntu 11.10 で標準リポジトリにGNOME Shell のパッケージが復活したので、ソフトウェアセンターからインストール。Unity とGNOME Shell をログインマネージャで切り替えて使うことが可能になった。Inspiron duo のオーディオデバイスを設定変更なしに認識できるようになってた。
Android NDK で日本語表示してみた
Created2011-08-10|irrlicht
Proton SDK 上のIrrlicht ではGUIEnvironment がうまく取得できなかったので、Proton SDK を外した。素のIrrlicht にしたら、画像や文字の表示に問題なかった。ついでに、FreeType を取り込んでTrueType のフォントで日本語を表示してみた。Proton SDK を外したら、なぜかIrrlicht 上の幅と高さが半分くらいになってしまったので、直さないと。GLES2 にも移行したいところ。 AndroidManifest.xml を修正したら、フルスクリーンになって最大解像度が有効になった。 いろいろなボタンをつけてみた。
Android NDK でPMD モデルを表示してみた
Created2011-07-31|irrlicht
Proton SDK にIrrlicht とBullet とboost が入っていたので、irrmmd も混ぜてMMD のPMD モデルを表示してみた。boost がちょっと古そうだったので、Linux マシンに入っている物で差し替えた。VMD も組み込んでみた。Android NDK といえど、重いモデルや激しいモーションで性能がでないだろうから、チューニングしないと。Proton SDK を外したら早くなるかな?CPU が古いARM だから仕方なしかな。 サンプルプログラムに「PMD and VMD」メニューを追加してみた。ついでに位置ずれも修正。
Android NDK を試してみた
Created2011-07-26|android
http://www.protonsdk.com/ Proton SDK を使って、Android NDK で実装されたIrrlicht のQuake マップデモをAndroid 端末実機で実行してみた。スクリーン上に「方向キー」、「ポインティング用のパッド」、「メニュー画面へ戻るボタン」などのGUI の他、サウンドも実装されている。デモ用のRT3DApp.apk が提供されているけれど、自分でビルドする場合はAndroid SDK, Android NDK の環境を構築しておいて、以下のコマンドを投入するとAndroid 端末(android-8: Android 2.2)への転送までやってくれるみたい。Android 端末側では、「設定」-「アプリケーション」-「USBデバッグ」を許可しておく。 $ svn checkout svn://rtsoft.com/rtsvn/proton$ cd proton$ mv ./shared/GUI/rtfontfileformat.h ./shared/GUI/RTFontFileFormat.h$ cp -r...
Proun で遊んでみた3
Created2011-06-27|game
http://www.ronimo-games.com/forum/viewtopic.php?f=7&t;=1074&sid;=5db794ee543f3b1f8a0ee10f51774acd proun のユーザトラックArchipelago がフォーラムに掲載されていたので遊んでみた。ファンタジーっぽいコースに見えるけど、なかなか難しくておもしろい。しかもこのコースはInspiron duo でも発生していたこのエラーが発生しないみたいなので、ビデオ環境が弱いPC にも優しいかもしれない。これからもおもしろいコースが増えるといいな。 クレジットを見ると、Proun はOgre3D で作られているけどサウンドはirrKlang だった。
Proun で遊んでみた2
Created2011-06-25|game
http://www.proun-game.com/ http://blog.oogst3d.net/ http://www.ronimo-games.com/forum/viewforum.php?f=7 http://www.proun-game.com/UserTracks.html Proun が2011.6.24 にリリースされたので遊んでみた。抽象的なコースが綺麗でBGM も軽快なのが楽しい。ゲームを進めていくとスピードがアップ(Fast -> Sonic -> Supersonic -> Speed of light)していってかなり難しくなる。ネットワーク上でのランキングやユーザトラック(コース)の拡張ができるようなので、長く遊べそう。正式版になって、フリーダウンロードとPay what you want($2, $5, $10, $20, any) から選択できるようになったので、PayPal で購入してみた。
HAIKU R1 a3を試してみた
Created2011-06-22|os
http://www.haiku-os.org/news/2011-06-18_haiku_release_1_alpha_3 BeOS みたいなOS、HAIKU Release 1 Alpha 3 がリリースされたので試してみた。Linux でもBSD でもない独自カーネル。ライブUSB の状態で、OGG、MP3、MP4(H.264+AAC)の再生が可能。NTFS、EXT4 に対する読み/書きマウントが可能。ビデオデバイス、サウンドデバイスを特別な設定なしに自動認識して正常動作したのは、何気にすごいことかもしれない。Ubuntu 11.04 ですら設定変更が必要だったのに。
Android-x86 3.1 らしきもの
Created2011-06-15|android
http://groups.google.com/group/android-x86/browse_thread/thread/6077280a8b65e525 Android-x86 3.1 らしきものがあったので、実機(Inspiron duo)とVirtual Box の両方で動かしてみた。HDMI がうまく動かなかったので、VESAモードで起動。GPL 版でUI は2系のままらしい。ターミナルは使用可能。実機では縦モードになった。レスポンスは軽快。
Puzzle Moppet で遊んでみた
Created2011-06-05|irrlicht
http://garnetgames.com/puzzlemoppet/Puzzle Moppet のフリー版で遊んでみた。以前遊んだIrrlicht で作られたゲームが商用化されたみたい。商用版は14.95 US$ とのこと。
GNOME Shell を拡張してみた7
Created2011-06-04|linux|gnome
https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=643662 https://bugzilla.gnome.org/attachment.cgi?id=186893 GNOME Shell の上部パネルをauto hide にしてみた。将来的には設定を切り替えられるようになるのかな。 dock 拡張もauto hide にしたいなぁ。
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