gpurad irrlicht
http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=39186
CRadiosityGenerator クラスを使ってみた(とりあえず光反射は3回にしてみた)
モデルと光源を工夫するともっといい画像が撮れそう
内部でXEffects を使用している
shader model 2.0 対応のGPU 限定になるみたい
ファイル名”MainBuilding.irrmesh” がmain.cpp 内と異なっているので修正した